Домой
назад Оглавление вперед




[стр.-1]

Во-первых, не ясно, где приобрести стример емкостью несколько Гбайт и во сколько он обойдется. Например, по данным, содержащимся в книге Тайли Э. [1] стример на 250 Мб стоит 200 долларов, а на 850 Мб - 350 долларов.

Во-вторых, не понятно, как из архивированной резервной копии, находящейся на стримере, восстановить на компьютер систему и инсталлированные приложения, если на этом компьютере после разрушения первоначальной системы ничего, кроме программы SetUp, загрузочных дискет и чистого отформатированного HDD, нет.

Известно, что, начиная с Windows NT и Windows 95, в операционную систему был введен реестр. Реестр - это иерархическая база данных, в которой хранится вся информация о структуре и конфигурации оборудования, программного обеспечения и параметрах пользователей конкретного РС. И хотя реестр хорошо защищен, повреждения реестра и его резервной копии может привести к выходу из строя всей системы в целом. Другим уязвимым местом Windows 95/98 является FAT (File Allocation Table - Таблица размещения файлов). При повреждении операционной системы или инсталлированных приложений теоретически возможно попытаться исправить их, внося необходимые корректировки в реестр или FAT. Однако делать это рекомендуется только высококвалифицированным системным программистам.

Как отмечается в книге Ш. Кроуфорда [6] в справочной системе Windows 98, предназначенной для рядового пользователя, вообще отсутствуют сведения о реестре. Даже в техническом описании Windows 98 Resource Kit объемом 1 300 стр., только 20 из них отведены реестру.

При серьезных повреждениях операционной системы или палитры инсталлированных приложений наиболее надежным и проверенным на практике способом их реставрации в настоящее время является форматирование HDD и повторная инсталляция операционной системы и приложений. Сравнительно недавно, когда число приложений не превышало несколько десятков, а их суммарный объем несколько сотен мегабайт, этот процесс не вызывал особых проблем у рядового опытного пользователя. Однако в настоящее время, когда эти цифры возросли на порядок, подобная реставрация может занять недели и месяцы. Здесь следует отметить еще одну особенность Windows 95/98. Дело в том, что в связи с расширением состава устройств, подключенных к компьютеру, различным средствам мультимедиа и Интернету, в программное обеспечение Windows 95/98/2000 были введены специальные пакеты программ типа DirectX, Active Movie, WinSoc и так далее, которые могут использоваться различными приложениями мультимедиа. Известны случаи, когда при повторной инсталляции приложения, поставляемого с обновленной версией, например Active movie, система выдает сообщение, что полная инсталляция приложения возможна при условии удаления уже установленной, но другой версии Active Movie. Однако отдельные модули этой установленной версии используются другим уже инсталлированным приложением и внесены в реестр, поэтому их можно удалить, только деинсталлировав это приложение. Причем система может не сообщать, каким именно приложением используются модули Active. Даже если при вторичной инсталляции приложений придерживаться строго той последовательности, в которой проходила их первичная инсталляция, подобные случаи могут возникать. Таким образом, повторная инсталляция приложений может иногда требовать больше времени и сил, чем первичная инсталляция. Когда же число таких приложений достигает нескольких сотен, а суммарный объем несколько Гбайт, даже опытному пользователю нетрудно представить всю сложность процесса повторной инсталляции подобной системы.

1.3. Пути преодоления кризисных явлений

На наш взгляд один из путей преодоления отмеченных кризисных явлений, которые продолжают накапливаться в сфере компьютерных технологий, лежит в кардинальном пересмотре отношения к компьютеру, как к промышленному изделию. На то есть сле-


дующие основания. Компьютер отличает от других промышленных изделий два существенных обстоятельства.

Во-первых, в отличие от других промышленных изделий, которые в своем большинстве предназначены для усиления мускульной силы, компьютер предназначен для усиления интеллекта. И в этом смысле он является усилителем интеллекта. Во-вторых, наряду с физическим телом, которое принято называть Hardware, компьютер обладает так называемым информационным телом Software. Именно наличие мощного информационного тела Software отличает компьютер от других промышленных изделий и позволяет ему занять промежуточную нишу между объектами неживой и субъектами живой природы. Для того чтобы компьютеры, как объекты природы существовали как вид, они должны обладать определенным жизненным циклом и к ним должны применяться определенные способы репродукции. В настоящее время в основе производства (репродукции) компьютеров лежит метод массового механического копирования, берущий свое начало со времен английской промышленной революции (XVII век) и усовершенствованный Генри Фордом в начале XX века с применением стандартизации, типизации и конвейеризации производственных процессов. Однако массовое механическое копирование, как метод репродукции, применяется в природе на самых ранних эволюционных этапах её развития. Построение экземпляров объектов из однообразных наборов атомов, молекул и кристаллов характерно для объектов неживой природы.

Для субъектов живой природы на низших стадиях их эволюционного развития одним из способов репродукции является бесполое размножение и, в частности, клонирование. Поскольку компьютеры, как промышленные изделия, в силу названных выше причин занимают среди других промышленных изделий особое положение, попытаемся рассмотреть клонирование, как один из возможных способов их репродукции.

2. Теоретические основы клонирования компьютеров

Слово «Клон» (от греческого klon, xov - ветвь, отпрыск; klonos, xovoo - движение) -означает ряд следующих друг за другом поколений наследственно однородных потомков одной исходной особи (растения, животного, микроорганизма), образующихся в результате бесполого размножения. Под клонированием в генной инженерии понимается принципиальная возможность воспроизведения генетически идентичных копий живых организмов, в том числе и высших, из генотипа, извлеченного из отдельной клетки оригинала. Наличие таких копий позволяет решать вопросы о замене отдельных поврежденных органов оригинала соответствующими здоровыми органами копии и даже замене всего поврежденного физического тела оригинала молодым телом копии.

Таким образом, клонирование может служить эффективным средством защиты биологической особи от агрессивных случайных и целенаправленных внешних и внутренних воздействий и способствовать продлению её жизненного цикла.

Попытаемся перенести эти идеи и методы из генной инженерии в область современных компьютерных сред и информационных технологий. Для этого установим необходимые параллели между биологической особью и экземпляром персонального компьютера.

Известно, что современный персональный компьютер представляет собой диалектическое единство двух субстанций Hard- и Soft- ware (жесткие и мягкие изделия). Здесь в определении "диалектическое" подразумевается общепринятый смысл развития Hard- и Soft- компонентов во всей его сложности, многообразии форм и противоречий. Hard- компонент представляется совокупностью электронных схем и другого "железа", образующего системный блок, монитор, клавиатуру, манипулятор (обычно мышь), и другое периферийное оборудование (модем, принтер, сканер, средства мультимедиа и т.д.).

Soft-копмонент определяет индивидуальность отдельного экземпляра PC, его информационное наполнение, и представляется операционной системой, палитрой инсталлированных приложений, дистрибутивами операционной системы и приложений, а


также драйверами устройств, программами и константами, хранящимся в микросхемах чипсета, энергонезависимой памяти (CMOS) и другими вспомогательными пакетами программ.

Таким образом, Hard- компонент определяет физическое тело компьютера, Soft- компонент - его информационное тело.

В биологических средах отдельная биологическая особь так же состоит из своего рода Hard- компонента физического тела и Soft- компонента, определяющего информационное наполнение особи в виде информации, записанной в генах, стереотипах поведения, способности к адаптации к внешним и внутренним воздействиям. Эти воздействия могут носить агрессивный характер, что может привести к повреждению отдельных органов особи или даже всего ее организма (Hard- и/или Soft- тела).

Аналогичная ситуация возникает в компьютерных средах, когда отдельный экземпляр PC подвергается вирусной атаке или некорректному обращению с операционной системой или аппаратным сбоям на физическом уровне или другим вредным случайным или целенаправленным воздействиям.

Системы, состоящие из физического (Hardware) и информационного (Software) тела будем называть бикомпонентными системами. Генетику, изучающую законы развития в основном бикомпонентных систем на последовательных эволюционных уровнях их развития будем называть эволюционной генетикой.

Под генотипом организма в современной генетике понимается совокупность всех его генов, полностью определяющих будущий фенотип особи. Здесь фенотип (от греческого Phaino - являю, обнаруживаю) означает совокупность всех признаков и свойств организма, сформировавшихся в процессе его индивидуального развития.

Под генотипом персонального компьютера (PC) мы будем понимать часть PC Soft/Hard- компонента полностью определяющую фенотип PC и позволяющую воспроизвести генетически идентичную копию PC как внутри материнской Hard- оболочки данного PC, так и за её пределами, внутри Hard- оболочки PC совместимого, сходного класса.

Часть Soft/Hard- компонента, содержащую генотип PC мы будем называть PC- клоном. Полный Hard/Soft - компонент PC, из которого вычленен PC- клон, будем называть материнской HardPC- оболочкой. Место в HardPC-оболочке, куда будет имплантироваться PC- клон, назовём H- слотом.

Таким образом, мы приходим к понятию клонируемого персонального компьютера или сокращенно H PC. Архитектура клонируемого персонального компьютера первого порядка H PC I изображена на рис. 1.

Процесс создания и имплантации PC- клона в Hard PC- оболочку будем называть клонированием PC.

Следует различать физическое и сетевое клонирование персональных компьютеров. При сетевом клонировании PC, рассмотрение которого выходит за рамки данной статьи, физический PC- клон, представленный частью Hard/Soft - компонента, замещается виртуальным информационным PC- клоном, содержащим полный генотип экземпляра PC. Этот виртуальный PC-клон может передаваться по сети, через прямое соединение или другими способами в Hard PC- оболочку и замещать пустое место в виртуальном H- слоте.



[стр.Начало] [стр.1] [стр.2] [стр.3] [стр.4] [стр.5] [стр.6]