Домой
назад Оглавление вперед




[стр.-14]

Переключатели Pick и Unpick (а также щелчок по правой кнопке мыши) позволяют перевести курсор из режима выбора в режим отказа и наоборот, в случае если какая-либо точка указана неправильно

Переключатели Single, Polygon, Box и Circle позволяют выбирать на экране одну точку (в положении Single) или несколько — внутри показываемой пользователем ломаной линии (в положении Polygon), прямоугольника (в положении Box), или окружности (в положении Circle) Из всего набора переключателей в конкретный момент времени может быть нажат только один

Далее приводится статистика выбора

•в строке Count — приведено число выбранных точек,

•в строке Maximum — обозначен максимальный номер точки,

•в строке Minimum — обозначен минимальный номер точки,

•в строке КеуР — обозначен номер последней выбранной точки

Раздел For Keyboard Entry применяется при указании номеров с клавиатуры Кнопка Reset позволяет сбросить все уже выбранные, но не закрепленные точки Кнопка Pick All позволяет выделить все существующие точки

После выбора необходимого количества точек на экране или с клавиатуры требуется нажать кнопку ОК При этом появляется еще одна панель U,ROT on KPs (фактически вторая часть) (рис 4 21)

" * - rs . (? l.St ct ltck С УЧ.Т.. Stl, Inc

[i-h all I

Рис 4 20 Панель Apply U,ROT on KPs

: Apply II ПШ on Kls

шшт

\\\ IIV II

Рис 4 21 Панель U, ROT on KPs (вторая часть)

В разделе Lab2 DOFs to be constrained приведен список возможных степеней свобод для точек в данной модели — ALL DOF (то есть все), UX, UY и UZ В разделе VALUE Displacement value можно указать предписанное перемещение в заданном направлении


После указания необходимых степеней свобод и значения перемещения (в данном случае — ALL DOF и 0) следует нажать кнопку ОК. В результате на экране в указанных точках появятся символы приложения предписанных перемещений в виде треугольников. В данном случае автор смешивает понятия «закрепление» и «предписанное перемещение». Это не является неточностью. В МКЭ ANSYS закрепление трактуется как нулевое предписанное перемещение и оба случая приложения перемещений (нулевое и ненулевое) задаются в одной панели.

В командной строке перемещение в точке задается следующим образом: DK,KPT,ALL,0, где вместо КРТ требуется подставлять номер требуемой точки. Разумеется, вместо приложения закреплений к точкам геометрической модели те же закрепления можно прикладывать к узлам сетки конечных элементов.

Учет веса конструкции произво-

Applv (Gidviii»(ion«.ll Лс r;»l>i*tton

RCEL* filobul jjfertaiinn *-casg Я6ЕЕЕ ploUdLjUptlM Z-еая»

дится из экранного меню командами Preprocessor -» Loads -» Apply-Gravity.

После этого на экране появляется панель учета ускорения свободного падения Apply (Gravitational) Acceleration (рис. 4.22).

В этой панели требуется указать проекции ускорения на оси X, Y и Z. Конечно, требуется указывать значения, обратные проекциям g (поскольку опоры мешают конструкции свободно падать в направлении к центру Земли).

В командной строке та же команда выглядит так: ACEL,0,0,9.80665,

Рис. 4.22. Панель Apply (Gravitational)

Acceleration

Уменьшение ширины матрицы жесткости конечных элементов

Перенумерование узлов сетки КЭ производится с целью уменьшения ширины матрицы жесткости, благодаря чему уменьшается требуемый объем памяти на

. Ilcoider Llements by Geometric Sorti:,"

Рис. 4.23. Панель Reorder Element by Geometric Sort


Таблица 4.1

.Вызов гз .шпадямшш меню.

1

Точка

Plot ->Keypoints ->Keypoints

KPLOT

2

Линия

Plot -> Lines

LPLOT

3

Поверхность

Plot -> Areas

APLOT

4

Объем

Plot -> Volumes

VPLOT

5

Узел

Plot -> Nodes

NPLOT

6

Конечный элемент

Plot -> Elements

EPLOT

Таблица 4.2

»

ТУУт 1* itfinrtffllfaimffi rttiiiiiiii

1

Точка

List -» Keypoints -> Coordinates only

KLIST

2

Линия

List -> Lines

LLIST

3

Поверхность

List -> Areas

ALIST

4

Объем

List -» Volumes

VLIST

5

Узел

List -> Nodes

NLIST

6

Конечный элемент

List -» Elements -> Nodes+Attributes

ELIST

При этом каждая команда, вызываемая из командной строки, может иметь аргументы. Вид команд с аргументами совершенно идентичен. Например, команда KPLOT может иметь вид:

KPLOT, NP1, NP2, NINC,

где:

NP1 — номер начального узла, который должен быть изображен; NP2 — номер конечного узла; NINC — приращение номеров.

Кроме того, возможен вариант KPLOT,ALL (изображаются все), эквивалентный команде KPLOT.

Аргументы у команд, вызываемых из командной строки, аналогичны описанным выше.

жестком диске и сокращается время расчета. Перенумерование осуществляется из экранного меню командами Preprocessor -»Numbering Ctrls -»Element Reorder -» Reorder by XYZ. После этого на экране появляется панель Reorder Element by Geometric Sort (рис. 4.23). В этой панели достаточно нажать кнопку ОК. В командной строке та же команда выглядит так: WSORT,ALL,0,,MAX,„.

Просмотр геометрической и конечно-элементной моделей

Сводка команд рисования объектов моделей на экране приведена в табл. 4.1, а сводка команд просмотра списка объектов моделей в специальных текстовых окнах — в табл. 4.2.



[стр.Начало] [стр.1] [стр.2] [стр.3] [стр.4] [стр.5] [стр.6] [стр.7] [стр.8] [стр.9] [стр.10] [стр.11] [стр.12] [стр.13] [стр.14] [стр.15] [стр.16] [стр.17] [стр.18] [стр.19] [стр.20] [стр.21] [стр.22] [стр.23] [стр.24] [стр.25] [стр.26] [стр.27] [стр.28] [стр.29] [стр.30] [стр.31] [стр.32] [стр.33] [стр.34] [стр.35] [стр.36] [стр.37] [стр.38] [стр.39] [стр.40] [стр.41] [стр.42] [стр.43] [стр.44] [стр.45] [стр.46] [стр.47] [стр.48] [стр.49] [стр.50] [стр.51] [стр.52] [стр.53] [стр.54] [стр.55] [стр.56] [стр.57] [стр.58] [стр.59] [стр.60] [стр.61] [стр.62] [стр.63] [стр.64] [стр.65] [стр.66] [стр.67] [стр.68] [стр.69] [стр.70] [стр.71] [стр.72]