Домой
назад Оглавление вперед




[стр.-11]

Рис. 4.3. Панель Import IGES File (продолжение)

мой геометрией и его расположение (раздел [IGESIN] (AUX15) File to import), где также расположены выпадающие списки файлов, директорий и дисков. После нажатия кнопки ОК происходит импорт геометрии из указанного файла.

После импорта геометрии следует перейти к созданию конечно-элементной модели фермы в препроцессоре МКЭ. Переход в препроцессор осуществляется из экранного меню нажатием на кнопку Preprocessor. В препроцессоре следует произвести следующие операции:

1.Объединение геометрически совпадающих объектов.

2.Сжатие нумерации объектов.

3.Определение типа применяемого конечного элемента.

4.Определение характеристик (в частности, площади поперечного сечения) конечных элементов.

5.Определение применяемого материала.

6.Присвоение геометрическим объектам (в данном случае — линиям) типа КЭ, материала и характеристик.

7.Указание числа создаваемых конечных элементов на линиях, содержащихся в модели.

8.Создание сетки КЭ.

9.Приложение усилий и нагрузок.

10. Уменьшение ширины матрицы жесткости конечных элементов. После этого можно переходить непосредственно к расчету.

Объединение геометрически совпадающих объектов

Производится из экранного меню командами Preprocessor -» Numbering Ctrls -» Merge Items... или из командного окна (NUMMRG,ALL,„,LOW). После вызова команды на экране появляется панель Merge Coincident or Equivalently Defined Items (рис. 4.4).


Рис. 4.4. Панель Merge Coincident or Equivalently Defined Items

В этой панели в выпадающем списке Label Type of item to be merge можно выбрать отдельно точки, узлы и т.п., а можно выделить все (All). В окнах TOLER Range of coincidence и GTOLER Solid model tolerance можно указать точность, с которой будут объединяться объекты (отдельно — геометрические точки и отдельно — узлы сетки КЭ). Разделы ACTION и SWITCH можно оставить, как есть.

Внизу панели помещены четыре кнопки:

•ОК — позволяет выполнить операции и закрыть данную панель;

•Apply — приводит к выполнению операции и возвращению в панель (то есть к повторной возможности сжать другие объекты с иной точностью);

•Cancel — закрывает панель;

•Help — вызывает справку.

В данном конкретном случае в списке Label Type of item to be merge следует выбрать All и нажать кнопку ОК.

Сжатие нумерации объектов

Производится из экранного меню командами Preprocessor -»Numbering Ctrls -» Compress Numbers... или из командного окна (NUMCMP,ALL). После вызова команды на экране появляется панель Compress Numbers (рис. 4.5).

Рис. 4.5. Панель Compress Numbers


В этой панели в выпадающем списке Item to be compressed можно выбрать отдельно точки, узлы и т п , а можно выделить все (Alt). Внизу панели помещены четыре кнопки:

•ОК — приводит к выполнению операции и закрытию данной панели;

•Apply — приводит к выполнению операции и возвращению в панель (то есть к повторной возможности сжать другие объекты с иной точностью);

•Cancel — приводит к закрытию панели;

•Help — вызывает справку.

В данном конкретном случае в списке Item to be compressed следует выбрать All и нажать кнопку ОК.

Определение типа применяемого конечного элемента

„„») 1.1, л,.,.

I

J

Производится из экранного меню НИ1Ш1Ш1 командами Preprocessor -* Element Type -»Add/Edit/Delete... После такого выбора команд в экранном меню на экране появляется панель Element Types (рис 4 6)

Следует учитывать, что при первом появлении этой панели ни один из возможных типов элементов еще не задан. Поэтому в списке элементов имеется надпись NONE DEFINED.

Внизу панели помещены пять кнопок:

•Add... — вызывает выбор нового типа элемента, Options — позволяет изменять настройки типа конечного элемента,

•Delete — позволяет удалить выбранный тип конечного элемента;

•Close — приводит к закрытию панели,

•Help — вызывает справку.

В данном случае следует нажать кнопку Add После этого на экране появляется следующая панель Library of Element Types, которая позволяет выбрать тип применяемого конечного элемента непосредственно из общего списка доступных (рис. 4 7).

CJUihc

$ It-

Рис. 4.6. Панель Element Types

Рис 4 7. Панель Library of Element Types



[стр.Начало] [стр.1] [стр.2] [стр.3] [стр.4] [стр.5] [стр.6] [стр.7] [стр.8] [стр.9] [стр.10] [стр.11] [стр.12] [стр.13] [стр.14] [стр.15] [стр.16] [стр.17] [стр.18] [стр.19] [стр.20] [стр.21] [стр.22] [стр.23] [стр.24] [стр.25] [стр.26] [стр.27] [стр.28] [стр.29] [стр.30] [стр.31] [стр.32] [стр.33] [стр.34] [стр.35] [стр.36] [стр.37] [стр.38] [стр.39] [стр.40] [стр.41] [стр.42] [стр.43] [стр.44] [стр.45] [стр.46] [стр.47] [стр.48] [стр.49] [стр.50] [стр.51] [стр.52] [стр.53] [стр.54] [стр.55] [стр.56] [стр.57] [стр.58] [стр.59] [стр.60] [стр.61] [стр.62] [стр.63] [стр.64] [стр.65] [стр.66] [стр.67] [стр.68] [стр.69] [стр.70] [стр.71] [стр.72]