Домой
назад Оглавление вперед




[стр.-79]

Отрисовывается единичный вектор вверх-вправо, затем дуга по часовой стрелке (радиусом 1 единица, начиная с октанта 3, с охватом двух октантов), и, наконец, единичный вектор вниз-вправо, как показано на чертеже.

Специальный код 00B (11) инициирует отрисовку дуги, которая может начинаться и заканчиваться не на границе октанта. В описании используются 5 байт.

11, смещение начала, смещение конца,радиус ст,радиус,(-)0SC

Смещение начала и смещение конца задают величины удаления начальной и конечной точек дуги от границ октанта. Радиус ст - это старшие 8 бит значения радиуса; они остаются нулевыми, если радиус не превышает 255 единиц. Для того чтобы получить значение радиуса дуги, превышающего 255 единиц, нужно умножить радиус ст на 256 и добавить к полученному числу радиус. Радиус и завершающий байт задаются точно так же, как и для описанной ранее октантной дуги (код 00A).

Смещение начала определяется путем вычисления разности (в градусах) между начальной границей октанта (кратной 45 градусам) и началом дуги. Затем эта разность умножается на 256 и делится на 45. Если дуга начинается на границе октанта,

смещение начала равно 0.

Смещениеконца вычисляется аналогичным образом, но при этом используется разность (в градусах) между последней границей октанта, пересеченной дугой, и концом дуги. Если дуга заканчивается на границе октанта, смещениеконца равно

0.

Например, дробная дуга радиусом 3 единицы, проведенная между направлениями 55 и 95 градусов, кодируется так:

11,(56,28,0,3,012)

Пояснение к значениям параметров:

смещение начала = 56, так как ((55 - 45) * 256 / 45) = 56 смещение конца =28, так как ((95 - 90) * 256 / 45) =28 радиус ст = 0 , так как (радиус < 255) радиус = 3

Код 00B: Дробная дуга


начальный октант = 1, так как дуга начинается в октанте 45 градусов конечный октант =2 , так как дуга заканчивается в октанте 90 градусов

Коды 00C и 00D: Дуги, заданные прогибом

Специальные коды 00C и 00D (12 и 13) обеспечивают еще один способ включения дуговых сегментов в описания форм. Они аналогичны кодам 8 и 9 в том отношении, что позволяют задавать смещения по X-Y. Однако, в кодах 00C и 00D отрисовка дуг производится на основании коэффициента прогиба относительно вектора смещения. Код 00C отрисовывает один дуговой сегмент, а код 00D несколько дуговых сегментов (полидуг) до тех пор, пока не последует смещение (0,0).

За кодом 00C должны следовать три байта в формате:

0C, X-смещение, Y-смещение, прогиб

Смещения по X и Y и прогиб, который задает кривизну дуги, могут принимать значения от -127 до +127. Если длина смещения равна D, а стрелка прогиба (т.е. расстояние по нормали от середины вектора смещения до дуги) равна H, коэффициент прогиба определяется как ((2* H / D) * 127). Если дуга рисуется от текущего до нового положения по часовой стрелке, знак будет отрицательным.

D

Полукруг обладает прогибом 127 (или -127). Это - наибольшая дуга, которую можно построить с использованием этих кодов (более крупные дуги необходимо комбинировать из двух последовательно соединенных сегментов). Нулевым прогибом описывается прямолинейный сегмент. Однако следует отметить, что предпочтительнее представлять такие сегменты кодом 8, т.к. это экономит один байт в описании формы.

За кодом полидуги (00D, или 13) следует 0 или тройки параметров, описывающих элементарные дуговые сегменты. Полидуга заканчивается смещением (0,0). Значение прогиба после нулевого смещения задавать не требуется. Например, букву S можно описать так:

13,(0,5,127),(0,5,-127),(0,0)


Сегменты с нулевым прогибом удобны для включения прямолинейных участков в описания полидуг. Это более эффективно, чем завершение полидуги, вставка отдельного прямолинейного сегмента и начало новой полидуги.

Использование числа -128 в дуговых сегментах и полидугах не допускается.

Код 00E: Флаг вертикального текста

Специальный код 00E (14) используется только в описаниях текстовых шрифтов двойной ориентации (горизонтальной и вертикальной). Когда этот код встречается в описании символа, поведение программы по отношению к следующему коду определяется тем, как ориентирован текст. Если выбрана вертикальная ориентация, следующий код обрабатывается; если горизонтальная — пропускается.

В горизонтальном тексте начальной точкой каждого символа является левый конец его базовой линии. В вертикальном тексте начальной точкой является центр верхней линии символа. В конце каждого символа, как правило, выполняется подъем пера и переход к начальной точке следующего символа. В горизонтальном тексте переход происходит вправо, в вертикальном - вниз. Специальный код 00E (14) предназначен прежде всего для учета различий начальных и конечных точек, что позволяет применять одно и то же описание символа как для горизонтальной, так и для вертикальной ориентации текста. Например, следующее описание прописной буквы D может быть использовано в любой ориентации:

*68,22,ucd

2,14,8,(-2, 6),1,030,012,044,016,038,2,010,1,06C,2,050, 14,8,(-4,-3),0

начало

горизонтальныевертикально



[стр.Начало] [стр.1] [стр.2] [стр.3] [стр.4] [стр.5] [стр.6] [стр.7] [стр.8] [стр.9] [стр.10] [стр.11] [стр.12] [стр.13] [стр.14] [стр.15] [стр.16] [стр.17] [стр.18] [стр.19] [стр.20] [стр.21] [стр.22] [стр.23] [стр.24] [стр.25] [стр.26] [стр.27] [стр.28] [стр.29] [стр.30] [стр.31] [стр.32] [стр.33] [стр.34] [стр.35] [стр.36] [стр.37] [стр.38] [стр.39] [стр.40] [стр.41] [стр.42] [стр.43] [стр.44] [стр.45] [стр.46] [стр.47] [стр.48] [стр.49] [стр.50] [стр.51] [стр.52] [стр.53] [стр.54] [стр.55] [стр.56] [стр.57] [стр.58] [стр.59] [стр.60] [стр.61] [стр.62] [стр.63] [стр.64] [стр.65] [стр.66] [стр.67] [стр.68] [стр.69] [стр.70] [стр.71] [стр.72] [стр.73] [стр.74] [стр.75] [стр.76] [стр.77] [стр.78] [стр.79] [стр.80] [стр.81] [стр.82] [стр.83] [стр.84] [стр.85] [стр.86] [стр.87] [стр.88] [стр.89] [стр.90] [стр.91] [стр.92] [стр.93] [стр.94] [стр.95] [стр.96] [стр.97] [стр.98] [стр.99] [стр.100] [стр.101] [стр.102] [стр.103]