![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Домой | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Меню:
Главная
AutoCAD
Исследования
МКЭ ANSYS
ANSYS (Басов К. А.)
Справочник AutoCAD
Взаимодействие фронтов
Проблемы охраны
Нелинейная динамика
Параметрический метод
Энерго информационная модель
Математическое моделирование
Институт теории образования
Коллапс волновой функции
Пенсионное обеспечение
Механосплавление металлов
Индуцированный распад
Фильтр
Электропроводность
Построение решения
Численное исследование
Об уравнениях
Нормирование
Фотолиз
Водородная связь
Концептуализация понятия
Термическая перегруппировка
Химическая поляризация
Многолетняя динамика
Индуцированное дефектообразование
Системы среднего
Морфология
Топологические дефекты
Правило Парето
Математическое моделирование
Метод уменьшения
Изменение
Содержание железа
Фауна
Алгоритм
Об идентификации
табличная модель
вероятности по частотам
Структурирование
Расчет
Анализ
Оценка
Частота
Закономерности
Клонируемые компьютеры
радионуклиды
манипуляция
Программная система
Тенденции
Физическая модель
|
[стр.-39] ![]() ПРИМЕЧАНИЕ Можно изменить имя команды после того. как она добавлена к меню. Это позволяет определить, каким образом пользователь может обращаться к пунктам меню, используя клавишу ALT на клавиатуре. Для этого выберите элемент меню в узле "Меню", а затем измените свойство "Имя" в панели "Свойства". 6 По завершении добавления команд нажмите кнопку OK. My Custom Tools Create Bolt Layer bj Добавление команды к раскрывающемуся меню 1Выберите в меню "Сервис" "Настройка" "Интерфейс". 2В редакторе настройки пользовательского интерфейса на вкладке "Настройка" в панели "Настройки в <имя файла> выберите меню, к которому требуется добавить команду. 3В панели "Список команд" перетащите команду, которую необходимо добавить, в положение строго под экранным меню в панели "Настройки в <имя файла>".
ПРИМЕЧАНИЕ Можно изменить имя команды после того, как она добавлена к меню. Это позволяет определить, каким образом пользователь может обращаться к пунктам меню, используя клавишу ALT на клавиатуре. Для этого выберите элемент меню в узле "Меню", а затем измените свойство "Имя" в панели "Свойства". 4 По завершении добавления команд нажмите кнопку OK. Информацию о создании команды см. в Создание, редактирование и повторное использование команд. Создание контекстного меню Контекстные меню отображаются в месте расположения курсора при нажатии правой кнопки указывающего устройства. Набор предлагаемых функций зависит от того, в какой области экрана находится курсор, а также от других факторов (наличие выбранного объекта, выполняемая команда и т.п.). Для отображения контекстных меню можно также использовать сценарии. В контекстно-зависимых меню при нажатии правой кнопки мыши отображаются параметры, относящиеся к текущей команде или выбранному объекту. Псевдонимы контекстных меню Для ссылок на контекстные меню, используемые в текущей ситуации, используются псевдонимы. В редакторе настроек пользовательского интерфейса псевдонимы дожлны подчиняться соглашениям об именовании. Например, для контекстного меню "Меню по умолчанию " в разделе "Псевдонимы" панели "Свойства" отображается следующая информация: POP501, CMDEFAULT Для контекстного меню "Объектная привязка" должен быть назначен псевдоним POP0. Псевдонимы для контекстно-зависимых меню должны иметь номера от POP5 0 0 до POP999. Следующие псевдонимы зарезервированы для внутреннего использования
CMCOMMANDОпределяет контекстное меню командного режима (нажмите правую кнопку мыши в области рисования, если команда Псевдонимы в программе для контекстных меню ПсевдонимОписание активна). В дополнение к содержимому меню cmcommand в это меню добавлены параметры командной строки (ключевые слова в квадратных скобках). SNAPОпределяет меню объектной привязки (нажмите клавишу SHIFT и нажмите правую кнопку мыши в области рисования). Контекстные меню cmedit и cmcommand могут быть сделаны контекстно-чувствительными. Помимо содержимого меню cmedit при выборе одного или нескольких указанных типов объектов в меню добавляется меню соответствующего объекта (свое для каждого типа). Для объектов меню используется одно из следующих соглашений по именованию: object имя objects имя Если выбран один объект определенного типа, используется меню object имя, если несколько объектов - меню objects имя. Если меню object имя недоступно, программа использует меню objects имя (если оно существует). тм Имя объекта - это имя объекта в формате (DXF ) во всех случаях, за исключением вставки объекта. В следующей таблице содержатся имена объектов для блоков, динамических блоков и внешних ссылок.
Например, для поддержки объектной контекстной команды для одного или нескольких выбранных вхождений блоков добавьте в панели "Свойства" на вкладке " Настройка" в редакторе настройки пользовательского интерфейса следующие свойства: |
Меню:
Стандартизация
Математика
Сапромат
Факторизация
Компьютерное моделирование
Обеспечение отказоустойчивости
Оптимизация доступа
Аномальный сдвиг
Экологические аспекты
Методические подходы
Возмущение ионосферы
основы
Инструментальное средство
Погрешность
Результаты
Изучение дефектов
Зависимость эндотелийзависимости
теплоперенос
Квантование
О дроблении
Экспериментальное изучение
Сравнительная оценка
пластинчатый теплообменник
экосистема
Моделирование
Многоэлектронные эффекты
Синтез
Распространение
Анализ видов
государство
Плотность состояний
Исследование
Квазитрехмерная модель
самшитовый биогеоценоз
временной ряд
вихревое поле
Эндотелийзависмый механизм
Теоретическое описание
коронирующий провод
построение модели
электрическое поле
формализм
Отклонения
Инновационное замещение
Динамика численности
сегрегация
среда обитания
специальный подход
инновационная деятельность
температура
Фоновая неоднородность
Цифровая обработка
Потенциалы
Связанность
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||